ШКОЛА ТУРИСТСКО-РЕКРЕАЦИОННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ
2024
Уникальный проект направлен на развитие инновационных проектов в сфере городского туризма включал в 2024 году три ключевые задачи:
1. Промышленный туризм;
2 Научно-популярный туризм;
3. Продвижение города Краснодара.
В течение всей программы с командами студентов работали опытные тренеры, которые оказывали поддержку и администрирование работы студентов. Команды состояли из индивидуальных участников или групп до 4 человек.
На каждом этапе программы были определены победители.
9 октября 2024 года в Кубанском государственном университете состоялось подведение итогов и награждение лучших студентов Школы туристско-рекреационного проектирования: Управляй туризмом. Второй год подряд управление экономики администрации муниципального образования город Краснодар реализует вместе с Институтом географии, геологии, туризма и сервиса КубГУ этот совместный проект.
В рамках участия в Школе проектирования студенты научились формировать концепции, определять этапы внедрения и ресурсы для реализации предлагаемых проектов, рассчитывать их стоимость и окупаемость, анализировать аналогичный мировой и российский опыт, проявлять творчество и креативность.
Генерировали идеи команды, состоящие из студентов разных факультетов КубГУ. На разработку каждого проекта у них было два месяца. В конце мая слушателям предстояла защита перед экспертами.
Студенты разработали три кейс-задачи. По каждому из них выбрали команду победителя.
1 кейс — «Промышленный туризм» направлен на развитие промышленного туризма в городе. Лучший кейс, по мнению жюри, подготовила команда «Зеленушки». Ребята выбрали за основу проект на предприятии сада-питомника декоративных растений «Розовый сад»
2 кейс — «Научно-популярный туризм». Проекты разрабатывались для привлечения туристов к научно-популярному туризму. Победителем выбрали команду «Шаг вперёд», которая придумала экскурсию в лабораторию по выращиванию кристаллов КубГУ.
3 кейс — «Продвижение города Краснодара». Направлен на продвижение города Краснодара в соседних регионах для любителей путешествий. Первое место заняла Команда «Новаторы». Ребята разработали игру-квест «Встречаемся в Краснодаре», игроки путешествуют по городу, собирая картинки с изображениями различных достопримечательностей. Цель игры — собрать коллекцию картинок всех достопримечательностей города.
По итогу окончания школы туристско-рекреационного проектирования на торжественном вручении все участники были награждены дипломами и сувенирными подарками.
1. Постановка задачи и вводная лекция
Домашняя работа:
Определение концепции проекта.
Подготовка презентации концепции.
2: Концептуальный питч.
Концептуальный питч:
Представление и обсуждение концепций команд.
Обратная связь от экспертов и тренеров.
Мастер-класс: Аналитика и проектировка.
Домашняя работа:
Проведение аналитики.
Проектирование элементов проекта.
Подготовка презентации
3: Демо (труба экспертов)
Презентация проектов перед экспертами.
Получение обратной связи и рекомендаций.
4: Защита проектов
Финальная презентация проектов.
Определение победителей первого этапа.
1: Постановка задачи и вводная лекция
Домашняя работа:
Определение концепции маршрута.
Подготовка презентации концепции.
2: Концептуальный питч
Представление и обсуждение концепций команд.
Обратная связь от экспертов и тренеров.
Домашняя работа:
Проведение аналитики.
Проектирование маршрута.
Подготовка презентации
3: Демо (труба экспертов)
Презентация проектов перед экспертами.
Получение обратной связи и рекомендаций.
4: Защита проектов
Финальная презентация проектов.
Определение победителей по второму этапу